这也说明了游戏是公平的,很多玩家为了曾加自己的收获采取非正常的方法。游戏无法给出相应的惩罚但是有明显有违游戏的出终,曾加突破难度缩减游戏福利宝箱的收获。这也是游戏中一种变相惩罚,就好比是善恶有报,众神的奖励与惩罚。福利是众神的回馈,心地善良的玩家会获得更加多的收获也是情理之中。
出去突破任务的讨论,最多的话题就是关于领地。就是在游戏完全控制区域中先后有三座大型成真被发现。自己前去的那座城镇就是其中之一,不光是国内与发现其他国家地区都有发现。只是所在国家的大小发现的城镇数量规模不同。
自己前去的城镇属于东南部的山区,城镇规模最小只有十公里乘二十公里,还有一座在东北部属于沿海城镇,城镇有一半在水中具体规模不详比山中的大上很多。最后一座城镇在西北部的沙漠中也是规模最大的一座。
这些被发现的废弃城镇都有一个共同的特点,都属于战争遗失。但是城镇的破坏并不严重,里面都有危险的生物盘踞。所有第一次到达的玩家都会自动接取城镇回收开发的任务,只要获得城镇信物交于官服就会获得城镇的管理权。
看上去诱惑巨大,但是是有前提的。普通玩家组织得到信物上交得到的管理权是有限的,类似于村长只有城镇的经营管理权,城镇的开发建设都要通过官服的审批。而拥有领主头衔的玩家上交信物会获得更加多权限,但是重大改变还是需要申报,类似于现实中行政特区。必定城镇坐落在完全控制区。
而领主头衔的获得,出去开服的村长令,和特殊手段获得获得村长头衔外。唯一的稳定获得途径就是半控制区的开发。去到半控制区的组织都要获得开拓令,凭借开拓令每天可以发放五十个出去名额,二十个返回名额不累计。
到达半控制区的玩家可以凭借开拓令占领无主土地成为领主,每枚开拓令的拥有者在成为领主后可以分封三名村长成为领主,获得分封的玩家必须在半年内获得足够的独立领地,否则领主头衔撤销三年内不得再次获封,分封的领主也会受到惩罚。
在半控制区的野外有着众多的废弃城镇,大到皇城级别的重城,小到百人的村镇据点。这些城镇都属于战争遗留,会有众多魔物盘踞。无论什么人组织通过何种方法只要清除危险获得信物控制权,都可以回到主城提交获得对应城镇的领主头衔。
半控制区得到的领地更加自由,领主的权利更加的大,半控制区的领地虽名义上还是受到官服的管控,但实际上每月只是上交上缴一定的税金就可以,没有任何的官方限制。你若是足够强势甚至可以不交完全独立,但是也会被官服拉黑,失去官服的接机与帮助。前期官方的辅助还是很有必要的。
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